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设计模式之单例模式
栏目分类:资料   发布日期:2018-08-03   浏览次数:

导读:本文为去找网小编(www.7zhao.net)为您推荐的设计模式之单例模式,希望对您有所帮助,谢谢! 单例模式 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 饿汉模式 pu

本文为去找网小编(www.7zhao.net)为您推荐的设计模式之单例模式,希望对您有所帮助,谢谢! 欢迎访问www.7zhao.net



单例模式

定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

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饿汉模式

public class Singleton(){
  private static Singleton INSTANCE = new Singleton();

  private Singleton(){

  }

  public static Singleton getInstance(){
    return INSTANCE;
  }

}
 

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由于static的特性,这种方法在在类加载的时候就实例化INSTANCE了,避免了多线程的同步问题,获取对象的速度快。但是这种在类加载的时候就实例化的方法没有达到懒加载的效果,还会让类加载的速度变慢。如果从始至终都没有使用过这个类,就会造成内存的浪费。 www.7zhao.net

懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton{
  private static Singleton INSTANCE;

  private Singleton(){

  }

  public static Singleton getInstance(){
    if(INSTANCE == null){
      INSTANCE = new Singleton();
    }
    return INSTANCE;
  }

}
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你可以看到,初始化是在用户调用的时候进行的。这虽然节约了资源,但是也造成了一个问题,如果两个线程同时调用了getInstance,那么就会产生了两个类。所以说这个方法在多线程下不能正常工作,它是线程不安全的。

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懒汉模式(线程安全)

public class Singleton{
  private static Singleton INSTANCE;

  private Singleton(){

  }

  public static Synchronized Singleton getInstance(){
    if(INSTANCE == null){
      INSTANCE = new Singleton();
    }
    return INSTANCE;
  }

}
 
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这种写法能在多线程中很好地工作,但是每次调用getInstance都要进行同步,造成不必要的同步开销,因为调用一次实例化后,继续调用,返回实例的时候还要进行同步就十分不合理了。所以不推荐这种模式。

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双重检查模式

public class Singleton{
  private volatile static Singleton INSTANCE;

  private Singleton(){

  }

  public static Singleton getInstance(){
    if(INSTANCE == null){
      Synchronized(Singleton.class){
        if (INSTANCE == null){
          INSTANCE = new Singleton();
        }
      }
    }
    return INSTANCE;
  }

}
 

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第一次判空是为了不必要的同步,第二次是在INSTANCE为null才创建实例,这种模式资源利用率高,在第一次同步创建实例后,接下来获得实例就不用再同步了。

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静态内部类单例模式

public class Singleton{
  private Singleton(){

  }

  public static Singleton getInstance(){
    return SingletonHolder.INSTANCE;
  }

  private static class SingletonHolder{
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
  }

}
 

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第一次加载Singleton类不会初始化INSTANCE,只有调用getInstance才会初始化,由于INSTANCE是处于内部类的,并且是内部类的全局变量。首先全局变量的特性,使得在SingletonHolder类在加载的时候就初始化了,INSTANCE所以在SingletonHolder是绝对单例的。加上内部类本身加载就是单例的,两者综合起来就保证了线程同步。并且后续再调用getInstance也是直接返回单例,资源利用率高。

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枚举单例模式

public enum Singleton{
  INSTANCE;
}
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创建枚举本身就是线程安全的,不用担心存在多个实例的问题。但是在日常应用开发很少用枚举,可读性不高。

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本文原文地址:http://coderlengary.github.io/2018/08/02/DesignModeSingleton/

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