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PS绘制好看的常青树字体效果
栏目分类:教程   发布日期:2017-06-22   浏览次数:

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  用PS绘制好看的常青树字体效果

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  新建个文档,这里我用的是3000*1600像素,各位随意就好,用渐变工具做一个渐变背景,并添加点杂色。 本文来自去找www.7zhao.net

  使用钢笔工具画出如下图的常青树枝。下图是我们用钢笔画好的常青树枝,我们往下的所有操作将基于此树枝来变形。

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  使用操控变形时,我建议先转换为智能对象,因为在智能对象下,操控变形是以智能滤镜形式来呈现了,有利于我们的修改。 内容来自www.7zhao.net

  操控变形的位置是“编辑—操控变形”。执行操控变形后,我们可以看到操控变形的菜单中包含以下几项。

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  下面,我们就来解释下各个选项的作用。 内容来自www.7zhao.net

  首先是第一个选项,模式。从下拉菜单中,我们可以看到模式下有刚性、正常、扭曲三个模式。我们通过下图来看看它们的区别。

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  还是那段常青树枝,我执行了操控变形。上面的三个图是三种模式,图没选好,正常模式和刚性模式看不大出区别,凑和看吧。正常模式是默认的模式,正常的变形,柔和的过渡,而刚性模式,意思是变形会更为硬一些,过渡不会那么的柔和,毕竟要MAN一些。最后一个,扭曲模式,这个模式更适合校正使用,在变形的同时会产生一些透视效果。

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  接下来,是浓度。尝试也是有三个选项,较少点、正常、较多点。这个,我相信没人会理解不了的吧。较少点、正常、较多点的区别就是网格的大小,网格的大小决定了能添加图钉的多少,点越多,越能更好的提高精度。 欢迎访问www.7zhao.net

  扩展这个选项,默认的是2像素,这是用来设置扩展或者收缩变换区域的效果,即网格的外边缘,数值越大,变形后的边缘就越平滑。 www.7zhao.net

  显示网格,这个就没啥说的了,勾选上就会显示网格,不勾选就不显示。

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  图钉深度用来设置图钉的尝试,让图钉向上或者向下移动堆叠顺序,解决重叠的问题,有点类似于形状中的形状排列方式。

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  旋转有两个选项可供选择,自动和固定。自动是指我们在拖动图钉对图像进行变形时,PS自动对图像进行旋转处理。而固定则是由我们自己来控制旋转的角度。可以这么理解,一种是智能处理,一种是人工处理。 去找(www.7zhao.net欢迎您

  图钉尝试和旋转选项,截图也难以说明,自己理解吧。 内容来自www.7zhao.net

  下面,我们再介绍几个操控变形操作的小技巧。

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